martes, 29 de abril de 2014

Conectores

PS/2 (puerto)
Es un puerto desarrollado por IBM para la conectar el ratón o el teclado al ordenador. La mayoría de los PCs tienen puerto PS/2 (puerto ratón)


Conectores PS/2 coloreados: violeta para el teclado, verde para el ratón
Conector de datos de teclado y ratón
Diseñado en 1987
Sustituye al conector DIN y conector DE-9
Sustituido por el USB

6 pines

















Universal Serial Bus (USB)
Conector tipo bus diseñado por Ajay Bhatt e Intel
Ancho de banda 1,5/12/480/5.000 Mbit/s (depende de la versión).
Puede conectarse en caliente
Electricidad máxima 5vcc 900mA
Señal de Datos Ancho 1 bit. Protocolo serial
4 pines, 1 alimentación, 2 datos, 1 masa
USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, memorias USB, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de dispositivos obsoletos a eliminar de los modernos
ordenadores, pues muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.
Su campo de aplicación se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo electrónico o con componentes, desde los automóviles (las radios de automóvil modernas van convirtiéndose en reproductores multimedia con conector USB o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso militar. Pero en donde más se nota su influencia es en los teléfonos inteligentes (Europa ha creado una norma por la que todos los móviles deberán venir con un cargador microUSB), tabletas, PDAs y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo.

USB 3.0
Características de USB 3.0 A diferencia del USB 2.0, esta nueva tecnología (USB 3.0 Super Speed), es casi diez veces más rápida, ya que transfiere datos a 600 MB/s. También, podemos notar que cuenta con soporte para dispositivos HD externos, lo que aumenta su rendimiento.
La principal característica es la multiplicación por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbit/s a los 4,8 Gbit/s (600 MB/s).
Otra de las características de este puerto es su "regla de inteligencia": los dispositivos que se enchufan y después de un rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de bajo consumo.
Principales diferencias entre los puertos:
A la vez, la intensidad de la corriente se incrementa de los 500 a los 900 miliamperios, que sirve para abastecer a un teléfono móvil o un reproductor audiovisual portátil en menos tiempo.
Por otro lado, aumenta la velocidad en la transmisión de datos, ya que en lugar de funcionar con tres líneas, lo hace con cinco. De esta manera, dos líneas se utilizan para enviar, otras dos para recibir, y una quinta se encarga de suministrar la corriente. Así, el tráfico es bidireccional (Full dúplex).





Video Graphics Array

El término Video Graphics Array (VGA) (Adaptador Gráfico de Video) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 contactos D subminiatura, a la tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988 o con la resolución 640 × 480.
Las especificaciones originales de VGA son las siguientes:
256 KiB de VRAM
Modos de imagen con paletas de 16 y 256 colores
Paleta global de 262144 colores (6 bits y por tanto 64 bits para cada uno de los canales rojo, verde y azul mediante el RAMDAC)
Reloj maestro seleccionable de 25,2 MHz o 28,3
Máximo de 800 píxeles horizontales
Máximo de 600 líneas
Tasa de refresco de hasta 70 Hz
Interrupción de blanqueo vertical (No todas las tarjetas lo soportan)
Modo plano: máximo de 16 colores
Modo píxel empaquetado: en modo 256 colores (Modo 13h)
Soporte para desplazamiento suave de la imagen.
Algunas operaciones para mapas de bits

Desplazador "en barril"
Soporte para pantalla dividida
0,7 V pico a pico
75 ohmios de impedancia de doble terminación (18,7 mA - 13 mW)
VGA soporta tanto los modos de todos los puntos direccionables como modos de texto alfanuméricos. Los modos estándar de gráficos son:
640×480 en 16 colores
640×350 en 16 colores
320×200 en 16 de colores
320×200 en 256 colores (Modo 13h)
Tanto como los modos estándar, VGA puede ser configurado para emular a cualquiera de sus modos predecesores (EGA, CGA y MDA).

Señal de video RGB















High-Definition Multimedia Interface
HDMI



Conector tipo digital de audio/ video.
Diseñado en 2002 por HDMI Founders y fabricado por HDMI Adopters desde el 2003 a la fecha.
Puede conectarse en caliente. Señal de audio: LPCM, Dolby Digital, DTS, DVD-Audio, Super Audio CD, Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, MPCM
Señal de video: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p, 1440p, 1600p, etc.
Señal de Datos, ancho de banda: 10.2 Gbit/s (340 MHz).

Protocolo TMDS 

 HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).
El HDMI tipo A es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por los monitores de ordenador y tarjetas gráficas modernas. Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero el audio y las características de control remoto HDMI no estarán disponibles. Además, sin el uso de HDCP, la calidad de vídeo y la resolución podrían ser degradadas artificialmente por la fuente de la señal para evitar al usuario final ver o, mayormente, copiar contenido protegido. El HDMI tipo B es, de forma similar, compatible hacia atrás con un enlace trial DVI.






VLAN
http://bits.wikimedia.org/static-1.23wmf19/skins/common/images/magnify-clip.png
Topología de Red de Área Local Virtual en un edificio de tres plantas.
Una VLAN (acrónimo de virtual LAN, red de área local virtual) es un método para crear redes lógicas independientes dentro de una misma red física. Varias VLAN pueden coexistir en un único conmutador físico o en una única red física. Son útiles para reducir el tamaño del dominio de difusión y ayudan en la administración de la red, separando segmentos lógicos de una red de área local (los departamentos de una empresa, por ejemplo) que no deberían intercambiar datos usando la red local (aunque podrían hacerlo a través de un enrutador o un conmutador de capa 3 y 4).

Una VLAN consiste en dos redes de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque se encuentren físicamente conectados a diferentes segmentos de una red de área local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante hardware en lugar de software, lo que las hace extremadamente fuertes.

Las conexiones se hacen a través del conector Ethernet, un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

martes, 22 de abril de 2014

Hardware y Software

MOTHERBOARD
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés

motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los

componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a

la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos

integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como

centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las

ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y

tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y

zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las

funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,

reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


Disco Duro En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un


dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación

magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos

rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica

sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de

lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de

los discos.
Disco Duro de una Laptop

El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos

duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad,

siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en

los años 1960. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los

constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de

las necesidades de almacenamiento secundario

RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como

memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.

Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras

unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o

escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier

posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la

manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST

verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el

caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten

una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese

proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM

indicando fallos mayores en la misma.

 Periféricos de entrada/salida (E/S):
sirven básicamente para la comunicación de la

computadora con el medio externo.



Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar

como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma

permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser

utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Son ejemplos de periférico de entrada/salida o de almacenamiento:

    * Disco duro
    * Impresora
    * Memoria flash
    * Cintas magnéticas
    * Memoria portátil
    * Disquete
    * Pantalla táctil
    * Casco virtual
    * Grabadora y/o lector de CD
    * Grabadora y/o lector de DVD
    * Grabadora y/o lector de Blu-ray
    * Grabadora y/o lector de HD-DVD


Sistema Operativo Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos

de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo


privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa
Componentes de un sistema operativo
Gestión de procesos
Gestión de la memoria principal
Gestión del almacenamiento secundario
El sistema de entrada y salida
Sistema de archivos
Sistemas de protección
Sistema de comunicaciones
Programas de sistema
Gestor de recursos

Clasificación
Administración de tareas
Administración de usuarios
Manejo de recursos
Ejemplos de sistemas operativos para PC
Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles.




El Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente

con el nombre de BIOS, es un programa informático inscrito en componentes electrónicos

de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento


de la placa base y de dichos componentes..Se encarga de realizar las funciones básicas

de manejo y configuración del ordenador.
Después de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instrucción que

encuentra en el llamado vector de reset (16 bytes antes de la instrucción máxima

direccionable en el caso de los procesadores x86), ahí se encuentra la primera línea de

código del BIOS: es una instrucción de salto incondicional, que remite a una dirección

más baja en la BIOS. En los PC más antiguos el procesador continuaba leyendo

directamente en la memoria RAM las instrucciones (dado que esa memoria era de la

misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el

funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un sistema operativo (de 16 bits)

en la RAM, que compartiría funcionalidades de la BIOS.